【FGO】地獄の試練「天魔轟臨」の攻略とミッション達成方法
高難易度「天魔轟臨(香難易度)」の攻略情報を紹介している記事です。アズライールの廟の地獄の試練「天魔轟臨」の敵編成や攻略のコツを掲載しているので、攻略する際にぜひお役立てください。
関連記事 アズライールの廟 天使のバザールおすすめ交換 天魔轟臨 クリア編成掲示板 アズライールの廟の攻略地獄の試練「天魔轟臨」の攻略と敵編成
天魔轟臨の敵編成
1-1 1-2 1-3 1-4 絆 ドロップ 1755 、3エネミーの特性・属性
エネミー 特性・属性 織田信長 人・秩序・中庸・女性・人型・王・信長 【ブレイクごとにクラスが変化】 →→→エネミーの特殊なクラス相性
※バーサーカーやビーストも含め、上記に記載していないクラスの相性倍率は変化無し
出現サーヴァントのスキル・宝具
チャージ 【 三千世界】 敵全体に強力な騎乗スキル特攻攻撃 スキル 【 戦略 B】 自身のチャージ1増加 【 天下布武 A】 自身に神性特攻を付与(1T) 【 魔王 A】 自身のクリ発生率アップ(3T)&クリ威力アップ(3T)
開幕 【天下の大うつけ】※ブレイクごとに発動 自身のクラス相性の効果が大きくなる└詳細な相性はこちら
【波旬を抜くに…】 自身の防御力をアップ(25%/永続/解除可能) &自身の防御力をアップ(25%/永続/解除可能)&自身の防御力をアップ(25%/永続/解除可能)
特殊 【さて、命が惜しい輩はとく失せよ…】 ※開幕付与の防御バフを解除した場合に発動 自身の弱体状態を解除 &攻撃力アップ(永続/解除不可) &クリ発生アップ(永続/解除不可) &防御力ダウン(30%/永続/解除不可) +自身に「ターン終了時に敵全体の攻撃力ダウン(6T)&防御力ダウン(6T)する状態」を付与(永続/解除不可/【大焦熱地獄】)
1ブレイク 【わしはあと2回変身を…】 自身の防御バフを解除(1つ)+敵全体の防御力ダウン(3T)
2ブレイク 【わしの下で働いてみる気は…】 自身の防御バフを解除(1つ) +敵全体の攻撃力ダウン(30%/3T)&防御力ダウン(3T)
3ブレイク 【これがフルパワーじゃ!…】 自身の防御バフを解除(1つ) &攻撃力アップ(3T) &クリ発生率アップ(3T) +敵全体の攻撃力ダウン(30%/3T) &防御力ダウン(3T)&スター発生率ダウン(3T)
地獄の試練「天魔轟臨」のミッションクリア編成例
編成例で採用しているバゼット・礼装の共通条件
対象 条件 借りるサーヴァント バゼット 【おすすめサポからグランドを借りる】 ・宝具レベル5/レベル120 ・ATKフォウ2000・アペンドスキル2,5:Lv.10
・EX2クラススコア/グランドスコア全解放・通常礼装:黒の聖杯(Lv.100)
・絆礼装:限定効果(NP50%)※コストの都合上、自枠で所持している場合でもサポートから借りてください
魔術礼装 オダチェン系 ・戦闘服or決戦制服 └レベルが高いほう(火力バフ量が多い方)クラススコア/グランドスコアの確認方法
サポート選択画面の右下で、各サーヴァントの「スコア」の解放状況を数字で確認できる。
左がクラススコア(62が最大)、右がグランドスコア(16が最大)なので、画像のように黄色い文字で「+62/+16」となっているサーヴァントを選択しよう。
【旧完全体バゼットをお持ちの方へ】 編成例①ではアペンド5、編成例②ではアペンド2が必要になるため、両方をレベル10にした上でおすすめサポートに設定していただけると非常に助かります!
バゼット①(令呪1〜2画/編成難度中)
※総コスト80以下で編成すること
立ち回り
1T目 全スキル 全スキル スキル3 スキル1 宝具 2T目 オダチェン→ スキル1 全スキル→ NP令呪 宝具 3T目 スキル1,2→ スキル3 スキル3 └借りミスで使えない場合もほぼ大丈夫※カード無しならNP令呪
カード(or宝具)+宝具 └ミッション条件なのでカード注意バゼット②(令呪1〜2画/編成難度低/カード運15%ほど)
※総コスト80以下で編成すること ※はパラディーンで編成
概念礼装の条件
※コスト80条件があるので、可能な範囲で礼装コストの節約を意識
対象 条件 ソロモン ・クラススコア全解放なら礼装フリー ・クラススコア未解放なら火力系礼装 └下振れると足りない可能性・の礼装コスト節約して火力礼装を持たせよう
・礼装は必須というわけではない サンソン ・即宝具可能なら礼装はなんでもOK ・スキル3(20%固定)+アペ2で最大40%までは自力調達└礼装でNP60%欲しい
陳宮 ・即宝具可能なら礼装はなんでもOK ・スキル2(10%固定)+アペ2で最大30%までは自力調達└礼装でNP70%欲しい
立ち回り
※バゼットの絆礼装効果によって立ち回りが異なる
バゼット③(令呪ほぼなし/編成難度高)
立ち回り
1T目 全スキル スキル3 全スキル バフ 宝具 2T目 オダチェン→ スキル2,3→ スキル3 宝具 3T目 スキル1 スキル1,2→ or殴り+宝具 【5枚引いてしまった場合】 令呪NP→ 宝具地獄の試練ミッションと効率の良い達成の方法
地獄の試練のミッション一覧(2026年11月)
ミッション 報酬 全ミッションをクリア ×10 ×3 ランサーorプリテンダーで1つ目のHPゲージをブレイク ×5 ×4 1ゲージ目(第六天魔王)をBusterカード(宝具含む)で2回以上攻撃 ×4 ×2 キャスターorアルターエゴで2つ目のHPゲージをブレイク ×5 ×4 2ゲージ目(第六天魔王・忍び形態)をArtsカード(宝具含む)で2回以上攻撃 ×4 ×2 アサシンorアルターエゴで3つ目のHPゲージをブレイク ×5 ×4 3ゲージ目(第六天魔王・鉄甲形態)をQuickカード(宝具含む)で2回以上攻撃 ×4 ×2 ライダーorアルターエゴで4つ目のHPゲージを0にして撃破 ×5 ×4 4ゲージ目(第六天魔王・外法形態)を特殊ギミック〔大焦熱地獄〕による弱体状態になっていないサーヴァントで撃破 ×4 ×3 バトル開始時に〔第六天魔王〕に付与される防御アップを、1つ目のHPゲージブレイクまでに全て解除 ×5 ×4 敵のクリティカル攻撃によるダメージで味方が倒されることなくクリア ×4 ×3 味方の宝具を3ターン連続で使用してクリア ×4 ×2 全体攻撃宝具を2回以上使用してクリア ×3 ×1 スタメンに「神性」特性のサーヴァントを1騎以上編成してクリア ×3 ×1 総コスト80以下の編成でクリア ×5 ×4各形態の名称に注意
このクエストでは、ブレイク毎に敵の名称が変化しており、ミッションでも特定のゲージのみ対象になっているものが多い。
たとえば、ミッションの「バスターカードで2回以上攻撃」の対象になっているのは「第六天魔王」名義の1ゲージ目のみなので、各ミッションが対応するブレイク段階に注意。
敵の名称と対応ミッション
名称 対象ミッション 第六天魔王 【1ゲージ目】 ・でブレイク ・バスターで2回攻撃・ゲージブレイクまでに防御力アップをすべて解除
第六天魔王・ 忍び形態 【2ゲージ目】 ・でブレイク ・アーツで2回攻撃 第六天魔王・ 鉄甲形態 【3ゲージ目】 ・でブレイク ・クイックで2回攻撃 第六天魔王・ 外法形態 【4ゲージ目】 ・で撃破 ・【大焦熱地獄】のデバフが付与されていないサーヴァントで撃破ミッションクリアに有効な効果・特性
ミッション向け 神性 強化解除 弱体無効・耐性防御強化解除は槍のグランドスコアでも
ランサーのグランドスコアで防御強化解除できる&1ゲージ目の有利クラスなので、グランドランサーでギミック対応するのも選択肢。
複数回挑戦もOK
地獄の試練ミッションは複数回の挑戦に分けてクリアしてもOK。
今回はそこまでクリアハードルの高いクエストではないので、一回で全ミッション達成するのが難しい場合は何度かに分けて達成していこう。
地獄の試練「天魔轟臨」の攻略ポイント
①グランドグラフ効果を活用したい
グランドサーヴァントを自枠最大1騎、サポートから最大1騎、最大で2騎編成可能(いずれも必須ではない)。
グランドサーヴァントは戴冠戦などのようにグランドグラフも有効なので、採用するアタッカーのグランドグラフ効果を確認しておきたい。
②ブレイク毎にクラスが変化
敵はブレイク毎に→→→の順でクラス相性が変化するので注意。
③有利クラスだとダメージを与えていきやすい
敵にはクラス相性がいつもより大きくなる「特殊な攻撃相性優位」が付与されているため、記載のある有利クラスだと特にダメージを与えていきやすい。
アルターエゴがおすすめ
アルターエゴのサーヴァントであれば2〜4ゲージ目に対して「特殊な攻撃優位相性クラス」として挑むことができる。
特殊な攻撃優位相性でブレイクするミッションがあるので、一度にミッションを進めたいならアルターエゴを採用するのがおすすめ。
敵の特殊なクラス相性倍率
※バーサーカーやビーストも含め、上記に記載していないクラスの相性倍率は変化無し
④防御バフを解除すると「本気を出させた状態」に
敵は開幕時に自身に防御バフを3つ付与し、1ブレイク毎にひとつずつ解除されていく。
防御バフは解除可能だが、3ブレイクまでにこれを解除すると、「毎ターン終了時攻撃デバフ&防御デバフ」という非常に厄介な効果が有効になる。
このギミックの発動がミッションクリア条件になっている(本気を出させた状態)のでミッション達成のために強化解除を用意して挑もう。
防御バフ解除時効果には他の効果も
防御バフを解除した場合、こちら側への「毎ターン終了時攻撃デバフ&防御デバフ」に加えて敵に攻撃バフ、クリ発生率バフ、防御デバフが付与される。
⑤弱体無効or弱体解除を用意したい
ブレイク時のギミックをはじめ、こちら側全体に攻撃デバフを付与してくるスキルがある。
火力が出しづらくなり厄介なので、弱体無効や弱体解除など、デバフ対策を用意しておくのがおすすめ。
弱体無効・弱体耐性アップのスキル、宝具を持つサーヴァント一覧
天魔轟臨おすすめ攻略サーヴァント
おすすめサーヴァント
※アタッカーは基本的にグランドがおすすめ
おすすめ 理由 アタッカー バゼット ・アルターエゴ ・カウンター宝具持ち・神性持ち
Sバニヤン ・単体Bアルターエゴ ・”いいね”可変特攻持ち メルトリリス ・単体Qアルターエゴ ・神性持ち・女神の神格+対魔力で素の弱体耐性高め
シトナイ ・単体Aアルターエゴ ・神性持ち ・弱体無効(1回)も一応・女神の神格+対魔力で素の弱体耐性高め
蘆屋道満 ・全体Qアルターエゴ ・神性持ち ラスプーチン ・全体Aアルターエゴ ・弱体解除持ち ラーヴァ/ティアマト ・全体Bアルターエゴ ・神性持ち ・クリ発生率デバフや宝具前弱体解除も・女神の神格持ちで素の弱体耐性高め
アスカラポス ・全体Aアルターエゴ ・Aサポとしても ・神性持ち・S3の使用タイミングに注意
1ゲージ目担当アタッカー 冠位ランサー ・ 宝具で防御強化解除できる └グランドグラフ効果・槍で1ブレイクすることでミッションも進む
ビーマ ・強化解除宝具の単体ランサー └防御バフ解除に・神性ミッションも進む
グレイリリィ(ランサー)
・防御強化解除宝具の単体ランサー └防御バフ解除に・配布サーヴァント(巡霊には未追加)
インドラ ・強化解除宝具の全体ランサー └防御バフ解除に・神性、全体宝具ミッションも進む
ソロモン ・強化解除宝具持ち ・B攻撃ミッション、全体宝具ミッションも進む 水着バーヴァンシー ・人特攻全体プリテンダー ・スキルで強化解除持ち カリオストロ伯爵 ・強化解除宝具の全体プリテンダー └防御バフ解除に└秩序特攻宝具が刺さる
サポーター 光コヤン ・B路線のサポーター ・人特攻バフも有効 ・神性持ち・宝具打つならB攻撃ミッション、全体宝具ミッションも
キャストリア ・A路線のサポーター ・対粛正防御で耐久面に貢献・宝具で弱体解除も
玉藻の前 ・A路線のサポーター ・CT短縮や各種ギミック対応も・神性持ち
水着ティアマト ・QA路線のサポーター ・クリ殴りサポとしても・弱体耐性は宝具レベル依存
ウルズ ・A路線のサポーター ・スキルで弱体解除持ち・神性持ち
プレラーティ ・フランチェスカ宝具で弱体解除&弱体無効 ・フランソワスキルで全体NP30%配布 ・クリ発生率ダウンなども・神性持ち
オルガマリー ・持続の長い弱体無効を配れる └攻撃デバフ対策に ・神性持ち・宝具打つならB攻撃ミッション、全体宝具ミッションも
岸波白野 ・NPの許す限り無限コマンドシャッフル ・各色攻撃ミッション要員として アスクレピオス ・ギミック対応サポーター └弱体解除、弱体耐性(50%のみ)、弱体無効1回(宝具で付与)など ・星3なのでコスト軽め・神性持ち
おすすめ概念礼装・コマンドコード
おすすめ 理由 黒聖杯 ・アタッカーにおすすめ アトラス院 ・弱体解除を礼装で用意するならパーティ報告掲示板サーヴァント採用数
※編成を詳しく書き込む機能で投稿されたサーヴァントを集計(控え含む) ※W編成は1としてカウント
集計 サーヴァント 20 13 8 6 5 4 3 2 1地獄の試練「天魔轟臨」のグランドサーヴァント注意点
自枠+フレンドの計2枠でグランドを使用可能
自枠1枠とフレンドサポート枠の合計2枠でグランドサーヴァント(グランドスコアも有効)を使用可能。
サポート枠・自枠ともに必須ではないが、単純にバフ量が多いためアタッカーはグランドサーヴァントを用意したい。
同一サーヴァント複数編成不可
このクエストは同一サーヴァント複数編成不可となっているため、サポーターなどをフレンドと自枠でW編成することはできない。
おすすめサポートが設定できる
地獄の試練はおすすめサポートが設定できるクエストとなっているので、適したアタッカーを所持していない場合はそちらから借りるのもアリ。
増加礼装・絆礼装は冠位編成を参照
グランド編成可能となっているクエストにグランドサーヴァントを編成すると、礼装2・3枠目は冠位編成から引き継がれる仕様。
「おすすめサポート」画面から変更できる礼装は1枠目の通常礼装枠のみとなっている。
サポ枠のグランドは冠位編成を参照
サポート選択には、冠位編成で設定されているもの=戴冠戦で使うものがそのまま出てくる仕様となっている。
自枠グランドの礼装は選択後に変更可能
自枠グランドも、サーヴァント選択時は自分の冠位編成から選択することになるが、こちらは編成画面から概念礼装を変更可能。
ここで礼装を変更しても冠位編成には影響しないので、気にせず火力特化礼装などに変更してOK。