ローグライクホラーACT『ホテル・バルセロナ』、Steamレビューが「賛否両論」からぐっと持ち直す。“大改装”アプデが功を奏し、開発者SWERY氏が喜びの報告

ゲームクリエイターのSWERYこと末弘秀孝氏は6月8日、自身が手がけたスラッシャーアクションゲーム『HOTEL BARCELONA(ホテル・バルセロナ)』の評価が高まり、PC(Steam)版のユーザーレビュー評価が「賛否両論」を脱したと報告した。

本作は、SWERY氏の率いるWhite Owlsが、グラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏とタッグを組んで手がけたローグライク要素のある2.5Dアクションゲームだ。PC(Steam/Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S向けに発売中。

『HOTEL BARCELONA』にてプレイヤーは、精神に狂気の殺人鬼を宿す主人公の新米連邦保安官ジャスティーンとなり、アメリカの人里離れた土地に存在する謎めいたホテルを舞台に、凶悪なシリアルキラーたちを始末することを目指す。

本作には、1980年代のアメリカン・ホラー映画にインスパイアされたというステージが複数用意。近接武器や銃、またパリィなどのアクションも駆使して、敵と血みどろの戦いを繰り広げる。敵の血を浴びるとゲージが溜まり、ジャスティーンの心の内に棲まう殺人鬼の凶悪な力を解放可能だ。

また、死んで再プレイした際には、前回までのプレイでの行動を写し取って行動する赤い影が出現。これはスラッシャーファントムと呼ばれるシステムで、過去の自分と協力して戦うことができる。

本作は、PC/PS5/Xbox Series X|S向けに昨年9月にリリース。ユーザーからは、世界観やビジュアル表現などを高く評価する意見もあったものの、ゲームバランスや最適化などの問題が指摘され、Steamのユーザーレビューにて「賛否両論」ステータスとなるなど評価は割れた。

その後開発元White Owlsは、本作を自主販売に切り替えた今年3月のタイミングで大型アップデートを実施。本作のコア体験はそのままに、ユーザーのフィードバックをもとにした、プレイヤーの移動や戦闘、また敵やステージのバランス調整などが広範におこなわれた(関連記事)。

アップデートを実施した当時SWERY氏は、「当ホテル、改装しました。大改装。若干やりすぎ。手触りも、ほぼ別物です」とコメントし、本作は大きく改善され生まれ変わったことをアピールしていた。また、Steamにて不評レビューを投稿したユーザーに対して、本作を今一度プレイしてみてほしいと呼びかけた。

WE DID IT!!HOTEL BARCELONA has finally escaped “Mixed” on Steam and reached “Mostly Positive.”Since Under New Management in March, every player, review, and bit of support helped us get here.The curse of MIXED is broken.Thank you!

CHECK-IN & DESTROY!!#HotelBarcelona pic.twitter.com/SIbnacG6Kn

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