『ドラクエ』が好きすぎる海外開発者が放つJRPG『PARAGON STORY』発表。転職、結婚、馬車に飛空艇、JRPG愛全部盛りゲーム

個人ゲーム開発者のMajd Rouhana氏は6月16日、『PARAGON STORY』を発表し、本日6月17日にSteamストアページを公開した。リリース時期は2026年後半〜2027年初頭を予定。ストアページ表記によると、ゲーム内言語は英語のほか、日本語にも対応予定。

『PARAGON STORY』は「RPGツクールMZ」(RPG Maker MZ)製のRPGだ。プレイヤーは成人を迎えたひとりの素朴な漁師の息子になり、未知なる力に導かれながら魔王討伐のための旅を繰り広げていく。旅の行く先では伝説の聖遺物、古代技術の残滓、海底に眠る城、蒼穹へと伸びる塔といった多彩なロケーションが登場。それにあわせて主人公の未来を左右する選択と決断、そして死と再生の物語が紡がれていく。

戦闘は伝統的なターン制のコマンドバトルで、作戦設定と素早さのステータスに応じて先制ターンが確定発動となる「QUICK TURN!」アドバンテージシステムを採用。全部で200種類以上もの敵モンスターたちの心を集め、彼らを仲間にできるシステムも用意されている。

フィールドマップでは仲間の入れ替えが可能な馬車システムのほか、昼夜の概念も導入。公開されたトレイラーによれば、マップ全体を空から自由に動き回れる飛空艇も用意されているようだ。ほかに「せんし」「ぶとうか」「まほうつかい」「あそびにん」といった職業を自在に切り替えられる転職システム、結婚する相手を誰にするかで物語の展開が変わる分岐システムも実装されているという。

Now begins the tale of a brave old RPG.Announcing PARAGON STORY: a passion project made by a Dragon Quest fanatic, featuring a job system, monster allies, a day-night cycle, marriage, and even a wagon.

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