あるゲーム開発者が「Steamの審査が3年経っても進まず発売できない」と悲痛な叫び。原因は“使ってるゲームエンジン”か

Steamにてゲームをリリースする場合、開発者は運営元Valveに製品ビルドを提出し、あらかじめ審査を受ける必要がある。Valveによると、審査にかかる時間は通常は3~5営業日、遅くとも7営業日とのこと。そんななか、とあるスタジオが審査結果を3年も待ち続けていると訴え、一部で注目を集めている。

そのスタジオは、『AMYGDALA: Prelude』というゲームを開発中のMOONLIT JOURNEYSだ。同作は、1990年代のオーストラリアを舞台にしたレトロスタイルのホラーFPSで、さまざまな銃器を駆使してモンスターと戦う。

MOONLIT JOURNEYSの設立者Iwannaseetheend氏は4月30日、『AMYGDALA: Prelude』のSteamでのリリースに向けて審査を受けているが3年経っても進展がないと、ゲーム開発者が集まるRedditのサブレディットr/gamedevに投稿した。審査に必要な情報についてSteamのサポートチームと連絡を取り合うも、返信は遅く数か月待たされることもあるそうだ。

そして、指示どおりに対応してきたものの何も進展せず、3年が経ったという。同スタジオとしてはリリースできる状態にあると考えているが、叶わない状況にあり、ただウィッシュリストの登録者数だけが増えていくのみ。ほかの開発者が日々ゲームをリリースしているなか、このまま発売できないのではないかと不安な気持ちでいるそうだ。そこで、同じような経験をし解決策を知っている開発者がいないかと思い、今回Redditに投稿したとのこと。

AMYGDALA: Prelude is actively developed by just 3 people!We use Source Engines Hammer editor, as well as free open source tools such as Blender, Audacity, Gimp, Visual Studio and in-house tools for making the game.

If you want to make games, everything you need is out there! pic.twitter.com/PnQoYULR0Q

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