Nintendo Switch 2の「脱獄」、任天堂が最新アップデートで封じる。わずか数週間で対応
Nintendo Switch 2の最新システムソフトウェア「バージョン23.5.0」が配信開始されました。これにより、最近物議を醸していた「脱獄」に使われたOS側の穴(脆弱性)が塞がれたと報じられています。
その影響が最も大きいのは、従来の手法でSwitch 2用ゲームのデータを吸い出したり、改造したりできなくなるという点です。
Switch 2が脱獄可能になったと報告されたのは、わずか数週間前のことです。この脆弱性の入り口として利用されたと報じられた『プチコン4 SmileBASIC』は配信停止となり、『シヴィライゼーション VII』のゲームカード版はドイツで回収対象になったとも報じられていました。
しかし、開発者・解析者OatmealDome氏によれば、これら2本のゲーム側の脆弱性は依然として残っているものの、バージョン23.5.0へのアプデ後はゲームの外へ「脱出」することができなくなったとのこと。そのため、Homebrew(自作ソフト)で実行できることは、もともとゲームが持っている権限の範囲に限られるとされます。
要はハッカーが自作ソフトをゲーム内では実行できるものの、その実行環境を抜け出してOS側にまで侵入する経路が塞がれ、従来のように他のタイトルなどのデータを吸い出すことは基本的に封じられたというわけです。
ちなみにOatmealDome氏はゲームキューブ/WiiエミュレーターのiOS移植版「DolphiniOS」の主要開発者のひとり。技術的な専門性を持ち、公開された開発実績がある人物です。
この脆弱性が騒がれていたなか、Switch 2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版をiPhone Duoで動作させたという投稿が出現。投稿したのがGoogleのAI開発ツール「Google AI Studio」のプロダクト・デザイン責任者だったこともあり、批判が集中しました。その後、当人の投稿は削除されていますが、理由は不明です。
こうした“勝手移植”(およびゲームデータ吸い出し)は、任天堂が規約で禁止しているソフトウェアの複製や改変、リバースエンジニアリング等に該当する可能性があります。
一方、Googleは「ゼルダの伝説」「時のオカリナ」で検索するとマスターソードが表示される仕掛けを展開しており、タイミング的にも「Google社員が何やってんだ」の感を強くします。
Image:Google一般ユーザーにとっては、Switch 2のバージョン23.5.0の主な魅力は、ファミリーグループに参加している家族にゲームを贈れる新機能「プレゼント」となりそうです。なお、この機能が利用可能になるのは11月17日からです。
京都大学法学部大学院修士課程卒。著書に『宇宙世紀の政治経済学』(宝島社)、『ガンダムと日本人』(文春新書)、『教養としてのゲーム史』(ちくま新書)、『PS3はなぜ失敗したのか』(晋遊舎)、共著に『超クソゲー2』『超アーケード』『超ファミコン』『PCエンジン大全』(以上、太田出版)、『ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ』(MdN)など。現在はGadget GateやGet Navi Web、マグミクスで記事を執筆中。